What's NAMCO

■ ナムコの歩み-3 ■
1990年代

hd-wnline01

 湾岸戦争、バブル崩壊と、激動ではじまった90年代、家庭用ゲーム機は「スーパーファミコン」「セガサターン」「プレイステーション」と普及しました。ナムコでは「鉄拳2」が100万本を突破、都市型テーマパークの「ワンダーエッグ&たまご帝国」と「サンシャインナンジャタウン」を開設、日本人のための理想的なテーマパークの在り方を追求しています。


['90 Nineties]
1990
●交通安全教育用シミュレータ開発で
 三菱プレシジョン(株)と提携。
ギャラクシアン3
ドルアーガの塔
●「国際花と緑の博覧会」に
 ハイパーエンターテインメント構想に基づく
 大型遊園施設「ギャラクシアン3」
 「ドルアーガの塔」を出展営業。
●ナムコ・アメリカINC.が米国での
 業務用ゲーム機の直接販売を開始。

●ナムコ・アメリカINC.が
 アタリオペレーションズINC.を取得、
 米国でのアミューズメント施設展開を開始。

●家庭用ゲームソフト部門の米国拠点として
 ナムコ・ホームテックINC.を設立。

プラボ 1991
●大型アミューズメント施設
 「プラボ千日前店」を大阪に出店。
●ナムコ・ヨーロッパLTD.を英国ロンドンに設立。
ナムコ・ワンダーエッグ 1992
●都市型テーマパーク「ナムコ・ワンダーエッグ」を
 東京・二子玉川に開園し、テーマパーク事業に進出。
●欧州での生産および英国での販売強化のため、
 ブレント・レジャーLTD.を設立。

●米国アラジンズ・キャッスルINC.を取得、
 全米最大のアミューズメント施設運営グループとなる。

1993
●上海南夢宮有限公司を中国との合弁事業として設立。
 アミューズメント機器の製造販売
 およびアミューズメント施設運営事業を展開。

●ナムコ初の屋内型遊園地
 「ナムコ・ワンダーパーク相模原」を出店。

●総合プロデュースによる複合アミューズメント施設
 「ナムコ・ワンダーシティ」を横浜市鶴見区に展開。

リッジレーサー ●リアルタイム3次元CGシステム「システム22」搭載の
 業務用ドライブシミュレーションゲーム
 「リッジレーサー」を発表。
1994
●ナムコ・オペレーションズINC.と
 アラジンズ・キャッスルINC.を合併し、
 ナムコ・サイバーテインメントINC.を設立。
たまご帝国 ●ナムコ・ワンダーエッグ隣接地に
 遊びの錬金術国家「たまご帝国」をオープン。
●プレイステーション用ソフト「リッジレーサー」発売。

●(株)ソニー・コンピュータエンタテインメントとの
 共同開発による3次元システム基板「システム11」を
 使用したポリゴン格闘ゲーム「鉄拳」を発表。

1995
●プレイステーション用ソフト「鉄拳」発売。

●国際流通グループヤオハンとの合弁会社
 ウイムジー・エンターテインメントCO., LTD.を
 香港証券取引所に上場。

●エンターテインメントグッズストア
 「なむこ屋総本舗」を出店。

鉄拳2 1996
●プレイステーション用ソフト「鉄拳2」、
 100万本を突破!
●都市型テーマパーク
 「サンシャイン・ナンジャタウン」がオープン!

[ナムコの歩み]に戻る
MAPHOMEGATE
[ MAPHOMEGATE ]

QuickIndex
[ QuickIndex ]

"/web/19970726042224/http://www.namco.co.jp/qindex.html">QuickIndex ]

(c)1997 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED